2011年02月23日

なんか知らんけど上手く行ったよ

東4局 35600点持ちのトップ目ですが、じわじわと詰められて
上家とは5600点、対面とは7400点という微妙な差。

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配牌ドラトイツだったのですが、もたもたしているうちに2着目の上家からリーチ!
さぁ、何切る?

筋だから「七」イラネッ(゚Д゚=)ノ⌒゚ とか思ったんですが・・・




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「北」を切りました。

うーん・・・上家の風牌だから、そんなに軽く切れる牌ではなかったかなぁ。
むしろσ(´I `*)なら、ここは「四」切りで七対子を目指すべき・・・とも思ったんですが、
それなら前巡の「中」切りでは「四」切りであるべき(?)です。




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「七」を重ねて「北」切り。
おっと・・・下家からもリーチがかかっていますよ。(しかもツモ切り (゚ロ゚;!!)

七対子を目指していたらここで5トイツですが、
このリーチを受けてオリていますかなぁ。




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そんなところに切られた「三」ですが、鳴きます?
「345」の三色チャンスですけれど・・・

σ(´I `*)は何か嫌なのでスルーしましたよ。




2011.2.13.7.jpg

次は「A」ですが、鳴きますか?
「9s」を落としていけば、タンヤオへ向かえますが・・・

σ(´I `*)は何か嫌なのでスルーしましたよ。




2011.2.13.8.jpg

次は「E」ですが、鳴きますか?




2011.2.13.9.jpg

σ(´I `*)は鳴きました。
ドラが出て行かない形になったので・・・
いや、そんな難しいこと考えていなかったな・・・なんとなく鳴いてみたよ。




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これも鳴きました。




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結果的にうまく行きましたけれど、どうなんですかねぇ?
こういうのって、ホントよく分からんなぁ〜。

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2011年02月12日

関西ルール?

先日、かつての友人から久しぶりに連絡があったと思ったら、麻雀の誘いでした(;´Д`)
実際に牌をにぎるなんて何年ぶりだろう? 5年? 6年? ぶりかな?
とはいえハンゲームやら天鳳やらでそこそこ打っていますし、当時よりは上達したと思いますので、お小遣いをもらいに行こうと出かけていったところ・・・

ああ・・・そうでした、関西ルールというのでしょうか・・・ネット麻雀ルールとは全然違っているのです。また3月にもやりましょう、なんておっしゃっていましたので、そのとき思ったことを書き残しておこうと思い、キーボードを叩くのでした。


まず「ナシナシ」。喰いタン無し、後付け無しというやつです。
喰いタンがないので、最速は役牌を鳴いた手です。役牌を簡単に鳴かせてしまうと、後はガンガン鳴いて進められてしまいます。逆に役牌を鳴かせなければ、後付け無しですので他の牌が鳴けません。つまり役牌の絞りが有効となりそうだということ。これは他の面子も感じていたようで、みんな絞りがきつかった・・・(;´Д`)

また喰いタンがないので数牌のトイツの価値が下がります。喰いタンありなら、例えば「788」とあればポンも期待してこの形をできるだけキープします。しかし、喰いタンがありませんので「788」から「8」をツモることしか「8」のトイツを活かすことはできません。それならさっさと「8」を一枚落として「78」に固定し、その分役牌を絞る方が良いのかも・・・

それから東場はノーテン親流れですが、南場はノーテンでも親は流れない。
トップ目のとき親が聴牌しなさそうな雰囲気だから、無理に攻めずに流局を待つなんてこともありますが、南場ノーテン親流れ無しなら場合によっては自分が和了らないと局が進まないこともあります。積極的に和了にかける必要があります。

それと逆の話ですが、2着目の子でラス目から当たり牌が出たとしても、大勢に影響がなければ見逃して流局を待つのも一つの手だと思います。局が流れないならノーテン罰符を得ながら逆転の手を作るチャンスをもう一度もらえるわけです。積み棒が増えれば増えるほど、そのチャンスは大きくなります。

それに付随して4本場からは2翻縛りになります。
喰いタンがない分ただでさえ和了りづらいのに、2翻縛りになると極端に手づくりに制限が加わります。基本は「リーチピンフ」か「ホンイツ」のどちらか、つまり面前リーチなら筋は安全の可能性が高く、鳴けば狙いの色は分かりますからそれを絞ることも必要。通常時は役牌の絞りが有効ですが、2翻縛り時はさっさと切ってピンフを目指すのが良いのかな。仮にそれを鳴かれてもそれだけで2翻縛りはクリアできないし、狙いはホンイツかチャンタかなんにしろ分かりますので、絞りは鳴かれた後で考えれば良いかも。

次に、トップ+20、2着+10、3着−10、ラス-20というオカ。
3着と2着の差が「20」と他の部分と比べて大きいので、3着目は少々無理しても2着を目指したいし、2着目は3着に落ちたくはない。2着とトップは「10」しか差がないからそれほど意識しなくても良い・・・かというとそうではなく、当然25000点持ちの30000点返しだから実質「30」の差があるので、やはりトップは大きい。

そう考えるとオーラス時のラス目は頑張って3着になっても「+10」しかないので、少々気合が入りづらい・・・とも思えるが、ラス目にはそれとは別の問題がある。「飛び」の問題だ。飛ばされると-10になるので、3着に上がるというより飛ばされないよう頑張る必要がある。また上と大きく離された2着目、3着目なら「飛ばし」の+10を狙いにかかるのも一つの作戦かな。

それに付随してフリテン無し、見逃し無し。
トップを目指すときなど、通常ならリーチして出どころが悪ければ見逃してツモにかける、なんてこともたまにありますが、このルールだとそれは「ちょんぼ」。問答無用で和了らなくてはいけない。ならそういう時はリーチをかけないのが良いのかというと、先ほどの「飛ばし」のこともあるのでそれがからむのならリーチしちゃっても良いような・・・

あとはなんだっけ・・・ツモピンフは無しで、カン振りは無しで・・・まぁ、それは特に意識しなくてもいいか・・・


結果は・・・1234313412・・・だったかな?
何だかんだいって「リーチ一発タンヤオドラ3」とか「リーチピンフ・・・ウラウラ」とか、なんか色々とついていたなぁ・・・というわけで、ゲーム代無しで10時間(!)くらい遊んだ、というお話でした。
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posted by えちのぽぽんた at 00:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | 麻雀日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月21日

トイツ系牌効率実戦 in ハンゲーム

麻雀ブログ大賞にエントリーしています。(エントリー記事・トイツ系牌効率序章
予選組合せはこちら σ(´I `*)はBグループです。有名な人多いなぁ〜(;´Д`)
投票はこちら

なにはともあれ、あるサークルにお邪魔して久しぶりのハンゲームです。
観戦者が大勢いらっしゃったので、華麗な打ち筋(?)を見せてやるぜー、
と意気込んでの東2局です。

2010_12_20.1.jpg

配牌からあった「南」をこのタイミングで放す。
トイツ系牌効率の基本(?)ですね。
良い子はマネしちゃダメだよ。




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ここで切るのは「北」ではなく、「E」です。
トイツ系牌効率の基本(?)ですね。
良い子はマネしちゃダメだよ。




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「A」をツモって、これで4トイツ。七対子の中期ですね。
七対子に的を絞って2枚切れの「9s」切りです。
「九」切りの方が良かったかなぁ・・・でもチョット七対子の進行が遅いんですよねぇ。
守備的に構えるならここは「9s」で良いかなぁ・・・え? どっちでもいいって?




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ここで「四」切り。
うーん・・・「九」切りかなぁ・・・一応下家の「四」に合わせ打ちしているんですよね。
実はあんまり和了る気がないというかなんていうか・・・




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和了る気がないとか言いながら「九」切り。
守備的に行くなら、ここは下家の「E」の筋で「B」切りが良いのかな。よく分からんけど・・・




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前巡和了る気を少し見せたかと思うと、
今度は2枚切れ「北」を切らずに「B」切り・・・
うーん・・・何がしたいのか良くわからんっすなぁ。




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「8s」を重ねて5トイツ、七対子一向聴です。
「カウンター打法」では地獄待ちはしないので、
ここは2枚切れの「北」切りで問題ないでしょう。




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「東」を重ねて聴牌です。
「三」か「7s」かの選択ですが、
「4−7」の優良コンボの関係から当然(?)の「三」切りですね。




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どやっ ψ(`∇´)ψ うきょきょきょ


ってか、何が「どやっ」だよ!
最後の「三」とか結構アブねぇーよ! (#゚Д゚)・・・というお話。

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2010年12月15日

麻雀ブログ大賞2010エントリー記事

世の中のトイツ場論争に終止符を打たんとして、
今年の4月くらいに書いていた「脳内妄想系トンデモ理論(未完?)」です。

続き物なので上から順番に、体調の良いときにお読みください。( ゚Д゚)ポカーン
体調の悪いときは、一番下段の→【おまけ】トイツ場は実在するのか? だけでもお楽しみください。(・∀・)

1 パラレルワールドとトイツ場
http://chiponkanron.seesaa.net/article/146793000.html
2 シュンツ場・混合場・トイツ場・アンコ(コーツ)場
http://chiponkanron.seesaa.net/article/146936307.html
3 牌効率を車に例えると
http://chiponkanron.seesaa.net/article/147477499.html
4 牌効率とリーマン予想
http://chiponkanron.seesaa.net/article/147855561.html
5 牌効率と三角関数
http://chiponkanron.seesaa.net/article/148350220.html
6 牌効率のループ現象
http://chiponkanron.seesaa.net/article/148696952.html
7 トイツ場は存在しない
http://chiponkanron.seesaa.net/article/149199735.html
8 ニッチ戦略・オンリーワン牌効率
http://chiponkanron.seesaa.net/article/149557637.html
9 牌効率と場の関係
http://chiponkanron.seesaa.net/article/151383859.html

【おまけ】
トイツ場は実在するのか?
http://chiponkanron.seesaa.net/article/150772672.html

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posted by えちのぽぽんた at 02:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月14日

迷ったら鳴くのが正解・・・しらんけど

麻雀界最強決定リーグ(?)である天鳳リーグでの東1局の配牌です。

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「456」の三色が見えますけど・・・ねぇ・・・まぁ、ツモ次第ですかな。




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字牌とか端牌とかを処理していったらこんな感じになりました。
「四五六七八九CDE45677」とか
「五五六七八CDE345678」とかになっちゃうのかな・・・

と思っているところに上家からの「8s」。
さぁ、どうする?




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なんとなく鳴いておきました。
タンヤオが確定していない形で三色にもなりにくそうだし、微妙かなぁ・・・とも思いましたが、
一歩早めの仕掛けというのが最近のマイブームでして・・・(光ったから押したというウワサも・・・)




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「八」をツモって「七」切りでこの形。
一手ですばらしい一向聴に変化しました (゚ロ゚;!!
三色も見えるし、これなら文句なしでしょう。




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三色を見切ってこのポンで聴牌。




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その瞬間下家からリーチの声が・・・ (゚ロ゚;!!




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しかし、下家に1牌もツモらせずに、σ(´I `*)の和了りです♪
このような和了りは地運を育むものだと、あの雀鬼さまがおっしゃっていました。
もうこの半荘は完全にσ(´I `*)のものでしょう♪








【おまけ】
そして数局後・・・

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なんだこの配牌・・・本当にσ(´I `*)に地運の流れがきているの?
あっさり対面には逆転されているし・・・




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ちゃんとσ(´I `*)に流れがきていたようです ψ(`∇´)ψ うきょきょきょ

雀荘戦よりは盛り上がっている(?)天鳳リーグは毎週水・土開催。
http://tenhouleague.blog14.fc2.com/blog-entry-17.html

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